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3DS MAX命令词汇中英对照

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3D Studio Max,常简称为3ds Max[1] 或MAX,是Discreet公司开发的(后被Autodesk公司合并)基于PC系统的三维动画渲染和制作软件。接下来小编为大家整理了3DS MAX命令词汇中英对照,希望对你有帮助哦!

3DS MAX命令词汇中英对照

  3DS MAX命令词汇中英对照:

Mirror   镜像

Group   分组

Array   阵列

Open   打开

Align   对齐

Close   关闭

Combustion   燃烧

PArray   粒子列阵

Volume Light   体光

Pcloud   粒子云

Fog   雾

Super Spray   超级喷射

Standard   标准

Layered   分层

Volume Fog   体雾

FILE   文件

EDIT   编辑

Rest   重置

Undo   撤消

Save Selected   保存所选择的对象

Redo   恢复

XRef Objects   外部参考物体

Clone   复制

XRef Scenes   外部参考场景

Delete   删除

Merge   合并

Select All   对象选择

Replace   替换

Select None   取消对象

Import   输入

Select Invert   对象反转

Export   输出

Hold   保存

Archive   压缩存盘

Fetch   取出

View File   观看文件

Select BY   根据选择

Select By Color   根据颜色选择

Select By Name   根据名字选择

Region   区域

Edit Named Selections   编辑已命名被选物

Properties   属性

TOOLS   工具菜单

GROUP   分组菜单

Place Highlight   放置高亮区

Ungroup   解除群组

Align Camera   对齐摄像机

Explode   分解

Scaping Tool   间距修改工具

Detach   分离

Transform Type-In   输入变换坐标

Attach   合并

Display Floater   显示浮动物体

Hide   隐藏

Freeze   冻结

Selection Floater   选择浮动物体

Snapshot   快照复制

Normal Align   法向对齐

Material Editor   材质编辑器

Material/Map Browser   材质/贴图浏览器

VIEWS   视图菜单

Undo   撤消

Redo   重复

Save Active View   保存当前激活的视图状态

Restore Active View   还原当前激活的视图状态

Grids   栅格

Show Home Grid显示主栅格

Activate Home Grid   激活主栅格

Activate Grid Object   激活栅格对象

ALign To View   对齐视图

Viewport Background   背景图像

Update Background Transform   更新背景图像

Rest Background Transform   重设背景转换

Show Transform Gizmo   显示转换范围框

Show Ghosting   显示前后帖

Show Key Times   显示轨迹点时间

Shade selected   阴影选择

Show Dependencies   显示从属物体

Instances   相依物体

Reference   参考物体

Match Camera To View   相机与视图相配

Add Default Lights To Scene   向场景添加缺省灯光

Redraw All Views   重画所有的视图

Deactivate All Maps   休眠所有贴图

Update During Spinner Drag   微调控制项拖动时更新

Expert Mode   专家模式

Object   物体工具栏

Create   创建命令面板

Compounds   复合工具栏

Modify   修改命令面板

Lighes&Cameras   光线和照相机工具栏

Hierarchy   层级命令面板

Particles   粒子系统工具栏

Motion   运动命令面板

Helpers   帮助物体工具栏

Display   显示命令面板

Space Warps   空间扭曲工具栏

Utilities   实用程序

Modifiers   修改工具栏

Rendering   渲染工具栏

Shapes   二维图形工具栏

Modeling   造型修改工具栏

MODIFIER STACK   编辑修改器堆栈

布尔运算与克隆对象

Pin Stack   钉住堆栈状态

Union   并集

Active/Inactive   激活/不激活切换

Subtraction   差集

Show End Result   显示最后结果

Intersection   交集

Make Unipue   使独立

Copy   复制

Remove Modifier   删除编辑修改器

Instance   关联复制

Edit Stack   编辑堆栈对话框

Reference   参考复制

材质编辑器 Reglection   反射

Basic Parameters   基本参数

Refraction   折射

Ambient   环境反射

3D Procedural Maps   三维贴图

Diffuse   漫反射

Face-mapped   面贴图

Specular   镜面反射

Extended Parameters   扩展参数

Maps   贴图

Bitmap   位图

Checker   棋盘格

复合材质

Gradient   渐变

Double Sided   双面

Adobe Photoshop Plug-In Filter   PS滤镜

Blend   混合

Adove Premiere Video Filter   PM滤镜

Matte/Shoadow

Cellular   细胞

Multi/Sub-object   多重子物体

Dent   凹痕

Raytrace   光线追踪

Noise   干扰

Top/Bottom   项底

Splat   油彩

Matrble   大理石

Wood   木纹

Water   水

Time Configuration   时间帧速率

Falloff   衰减

Frame Rate   帧速率

Flat Mirror   镜面反射

NTSC   NTSC制式

Mask   罩框

Film   胶片速度

Mix   混合

PAL   PAL制式

Output   输出

Custom   自定义

Planet   行星

Raytrace   光线跟踪

Reglect/Refrace   反射/折射

Smoke   烟雾

Create   创建

Speckle   斑纹

Helpers   帮助物体

Stucco   泥灰

Dummy   虚拟体

Vertex Color   项点颜色

Forward Kinematics   正向运动

Composite   合成贴图

Inverse Kinematics   反向运动

Particle age   粒子寿命

Patticle Mblur   粒子模糊

控制器械的种类 二维项点

Track View   轨迹视图

Smooth   光滑项点

Assign Controller   指定控制器

Corner   边角项点

Replace Controller   替换控制器

Bezier   Bezier项点

Linear Controller   直线控制器

Bezier Corner   Bezier角点

TCB Contriller   TCB控制器

Contriller   连续

Path Controller   路径控制器

List Controller   列表控制器

Expression Controller   噪声控制器

Look At   看着

三维造型 Deformations   变形控制

Box   盒子

Scale   缩放

Cone   圆锥体

Twist   扭曲

Sphere   球体

Teeter   轴向变形

Geosphere   经纬球

Bevel   倒角

Cylinder   柱体

Fit   适配变形

Tube   管子

Torus   圆环

Pyramid   金字塔

Teapot   茶壶

Plane   平面

参数区卷展栏

Shader Basic Parameters   着色基本参数区

Blinn   宾氏

Anisotropic   各向异性

Metal   金属

Multi-layer   多层式

Phong   方氏

Oren-Nayar-Blinn   表面粗糙的对象

Strauss   具有简单的光影分界线

Wire   线架结构显示模式

2-Sided   双面材质显示

Face Map   将材质赋予对象所有的面

Faceted   将材质以面的形式赋予对象

Blinn Basic Patameters   宾氏基本参数区

Diffuse   固有色

Ambient   阴影色

Specular   高光色

Self-Illumination   自发光

Opacity   不透明度

Specular Highlights   高光曲线区

Specular Level   高光级别

Glossiness   光泽度

Soften   柔和度

Extended Parameters   扩展参数区

Falloff   衰减

Filer   过滤法

Subtractive   删减法

Additive   递增法

Index of Refraction   折射率

Wire   线架材质

Reflection Dimming   反射暗淡

SuperSampling   超级样本

Maps   贴图区

Ambient Color   阴影色贴图

Diffuse Color   固有色贴图

Specular Color   高光色贴图

Glossiness   光泽度贴图

Self-Illmination   自发光贴图

Opacity   不透明贴图

Filter Color   过滤色贴图

Bump   凹凸贴图

Reflction   反射贴图

Refraction   折射贴图

Refract Map/Ray Trace IOR   折射贴图/光线跟踪折射率

Displacement   置换贴图

Dvnamics Properties   动力学属性区

材质类型

Blend   混合材质

Material#1   材质#1

Material#2   材质#2

Mask   遮罩

Interactive   交互

Mix Amount   混合数值

Mixing Curve   混合曲线

Use Curve   使用曲线

Transition Zone   交换区域

Composite   合成材质

Composite Bisic Parameters   合成材质基础参数区

Base Material   基本材质

Mat1~Mat9   材质1~材质9

Double Sided   双面材质

Translucency   半透明

贴图类型

Facing material   表面材质

Bitmap   位图

Back Material   背面材质

Cellular   细胞

Matte/Shadow   投影材质

Checker   棋盘格

Matte   不可见

Composite   合成贴图

Atmosphere   大气

Dent   凹痕贴图

Apply Atmosphere   加入大气环境

Falloff   衰减

At Background Depth   在背景深度

Flat Mirror   镜面反射

At Object Depth   在物体深度

Gradient   渐变

Shadow   阴影

Marble   大理石

Receive Shadow   接受阴影

Madk   罩框

Shadow Brightness   阴影的亮度

Mix   混合

Reflection   反射

Noise   干扰

Morpher   形态结构贴图

Output   输出

Muti/Sub-Object   多重子物体材质

Partcle Age   粒子寿命

Set Number   设置数目

Perlin Marble   珍珠岩

Number Of Materials   材质数目

Planet   行星

Raytrace   光线追踪材质

Raytrance   光线跟踪

Shading   明暗

Reflect/Refract   反射/折射

2-Sided   双面

RGB Multiply   RGB倍增

Face Map   面贴图

RGB Tint   RGB染色

Wire   线框

Smoke   烟雾

Super Sample   超级样本

Speckle   斑纹

Ambient   阴影色

Splat   油彩

Diffuse   固有色

Stucco   泥灰

Reflect   反射

Thin Wall Refraction   薄壁折射

Luminosity   发光度

Vertex Color   项点颜色

Transparency   透明

Water   水

Index Of Refr   折射率

Wood   木纹

Specular Highlight   反射高光

Specular Color   高光反射颜色

Shininess   反射

Shiness Strength   反光强度

Environment   环境贴图

Bump   凹凸贴图

Shellac   虫漆材质

Base Material   基础材质

Shellac Material   虫漆材质

Shellac Color Blend   虫漆颜色混合

Standard   标准材质

Top/Bottom   项/底材质

Top Material   项材质

Bottom Material   底材质

Swap   置换

Coordinates   坐标轴

Blend   融合

Possition   状态

灯光类型 摄像机类型

Omni   泛光灯

Target   目标

General Parameters   普通参数

Lens   镜头尺寸

Projector Parameters   投射贴图

FOV   视域范围

Attenuation Parameters   衰减参数

Stock Lenses   镜头类型

Shadow Parameters   阴影参数

Show Core   显示视域范围

Shadow Map Params   阴影贴图参数

Show Horizor   显示地平线

Target Spot   目标聚光灯

Near Range   最近范围

Free SPot   自由聚光灯

Far Range   最远范围

Target Direct   目标平行光灯

Render Scene   渲染

Rime Output   输出时间

Single   渲染单帖

Range   所有帖

Output Size   输出尺寸

Rendering   渲染

Environment   环境

Background   背景

Spray   喷射

Global Lighting   球形照明

Snow   雪

Atmosphere   大气

Blizzard   暴风雪

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